LONEWOLF
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LoneWolf: "Pour survivre et remporter des batailles, il faut toujours que son équipement soit au top !!!"
*il déballe sa marchandise*
LoneWolf: "J'ai parcouru les Mondes Fusionnés pour mettre la main sur toutes les armes et armures existantes... je peux par ailleurs me vanter d'être le plus grand marchand d'armes du Monde..."
!!! Cocktail spécial "LoneWolf": 1000 gils le verre !!!
(possibilité d'acheter une bouteille pour 16000 gils)
!!! Lonewolf votre serviteur est en partenariat avec toutes les plus grandes forges des Mondes Fusionnés. Tous ses articles possèdent par ailleurs la signature de celui ou celle qui l'a confectionné ainsi qu'un certificat d'authenticité !!!
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PRENDRE L'APERO:Le verre prix : 1000 gils
effet#1 : restaure intégralement les HP/MP du personnage et de ses invocations
effet#2 : guérit de TOUTES les altérations d'état
note n°1: à consommer sur place
note n°2: Sans effet si une invocation la boit
La bouteille prix : 16000 gils
effets: voir ci-dessus
note n°1: à emporter
(contient 10 doses)note n°2: Sans effet si une invocation la boit
VOIR LES ARMES EN VENTE:Gants et Griffes : (pour Moines, Voleurs, Ninja et Mages)Gants Magiques prix : 4600 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : magie +5, esprit +5
effet possible : aucun
Gauntlet prix : 4000 gils
(uniquement pour Moines, Ninja et Voleurs)amélioration : force +8, magie +2
objets nécéssaires : 1 "Derme", 1 "EuFurysant", F.F.F juin
(pour un total d'environ 2580 gils)Griffes de Panthère prix : 3950 gils
(uniquement pour Moines, Ninja et Voleurs)amélioration : force +2, vitesse +50%
effet possible : aucun
Fire Knuckle (feu) prix : 2700 gils
amélioration : aucune
effet possible : aucun
Gants de sorcier prix : 2200 gils
amélioration : magie +3, esprit +3
effet possible : aucun
Griffes de Chat prix : 2140 gils
(uniquement pour Moines, Ninja et Voleurs)amélioration : force +1, vitesse +50%
effet possible : aucun
Dagues : (pour Voleurs et Hunters)Main Gauche prix : 10640 gils
amélioration : force +6, vitesse +6%
effet possible : permet de parer les attaques physiques directes
Mage Slasher prix : 10090 gils
amélioration : force +3, vitesse +35%
effet possible : inflige "Silence"
Halcyon Blade prix : 4870 gils
amélioration : force +2, précision +4, vitesse +35%
effet possible : aucun
Epées : (pour Guerriers, Mages Rouges et Ninja)Sabreur prix : 8400 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : force +9, magie +5, vitesse +20%
effet possible : aucun
objets nécéssaires : 1 "Epée Trompeuse", 1 "Coquille", F.F.F avril, F.F.F juin
(pour un total d'environ 7970 gils)Shiranui prix : 13400 gils
(uniquement pour Guerriers) !!! NOUVEAU !!!amélioration : force +6, vitesse -20%
effet possible n°1 : attaque perçante
effet possible n°2 : double l'attaque, divise par 2 la défense
Kagero prix : 11500 gils
(uniquement pour Guerriers)amélioration : force +5, vitesse -20%
effet possible n°1 : attaque perçante
effet possible n°2 : double l'attaque, divise par 2 la défense
Epée de Chevalier prix : 8600 gils
amélioration : force +7, vitesse +20%
effet possible : aucun
Bord papillon prix : 7280 gils
(uniquement pour Guerriers) !!! NOUVEAU !!!amélioration : force +4, magie +2, vitesse -15%
effet possible : puissance d'attaque doublée, divise par 2 la défense
nombre de poches uniques : 0
nombre de poches combinées : 4
Dragon Blade prix : 6000 gils
amélioration : force +7, magie +3, vitesse +20%
effet possible : efficace contre les dragons
objets nécéssaires : 1 'Corne', 8 'Enclumes', F.F.F mars, F.F.F mai
(pour un total d'environ 4000 gils)Voleur fou prix : 5300 gils
(uniquement pour Guerriers)amélioration : force +3, magie +1, vitesse -15%
effet possible n°1: permet de faire monter le niveau des materias 2 fois plus vite
effet possible n°2: puissance d'attaque doublée, divise par 2 la défense
nombre de poches uniques : 3
nombre de poches combinées : 0
Claymore prix : 4950 gils
amélioration : force +5, vitesse +20%
effet possible : aucun
Lances : (pour Chevaliers du Dragon et certains personnages de FF10)Lance Ardente (feu) prix : 8000 gils
amélioration : force +4, magie +1
effet possible : puissance d'attaque doublée avec la compétence "Sauter"
Lance de Glace (glace) prix : 8000 gils
amélioration : force +4, magie +1
effet possible : puissance d'attaque doublée avec la compétence "Sauter"
Lance des Vents (vent) prix : 8000 gils
amélioration : force +4, magie +1
effet possible : puissance d'attaque doublée avec la compétence "Sauter"
Lance Gaïa (terre) prix : 8000 gils
amélioration : force +4, magie +1
effet possible : puissance d'attaque doublée avec la compétence "Sauter"
Lance Tonnerre (foudre) prix : 8000 gils
amélioration : force +4, magie +1
effet possible : puissance d'attaque doublée avec la compétence "Sauter"
Lance des Eaux (eau) prix : 8000 gils
amélioration : force +4, magie +1
effet possible : puissance d'attaque doublée avec la compétence "Sauter"
Lance de Force prix : 6940 gils
amélioration : force +2, magie +4
effet possible : aucun
Lance d'Acier prix : 4720 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : force +4
effet possible : aucun
Cannes: (pour Mages, Invoqueurs et certains personnages de FF7)Canne de Cristal prix : 9675 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : force +6, magie +3
effet possible : aucun
nombre de poches uniques : 0
nombre de poches combinées : 0
Canne d'archimage prix : 7100 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : magie +6
effet possible: aucun
Fire Rod prix : 6750 gils
amélioration : aucune
effet possible : augmente la puissance des incantations de feu de 1/6
Ice Rod prix : 6750 gils
amélioration : aucune
effet possible : augmente la puissance des incantations de glace de 1/6
Wind Rod prix : 6750 gils
amélioration : aucune
effet possible : augmente la puissance des incantations de vent de 1/6
Gaia Rod prix : 6750 gils
amélioration : aucune
effet possible : augmente la puissance des incantations de terre de 1/6
Thunder Rod prix : 6750 gils
amélioration : aucune
effet possible : augmente la puissance des incantations de foudre de 1/6
Water Rod prix : 6750 gils
amélioration : aucune
effet possible : augmente la puissance des incantations d'eau de 1/6
Belladone prix : 6525 gils
amélioration : magie +2
effet possible n°1: inflige "Poison"
effet possible n°2: augmente la puissance des incantations de poison de 1/6
Bâtons: (pour Mages, Invoqueurs et certains personnages de FF7)Healing Staff prix : 7777 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : esquive +37.5%
effet possible: augmente le pouvoir curatif des sorts de soin de 1/10
Bâton de frappe prix : 6180 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : magie +6, esquive +4
effet possible : aucun
nombre de poches uniques : 2
nombre de poches combinées : 2
Baguette magique prix : 5070 gils
amélioration : magie +5, esquive +3
effet possible : permet de faire monter le niveau des materias 2 fois plus vite
nombre de poches uniques : 3
nombre de poches combinées : 0
Bâton Runique prix : 4095 gils
amélioration : magie +3, esquive +1
effet possible: aucun
Nunchaku : (pour Moines et certains personnages de FF8)Islam Star prix : 7000 gils
amélioration : force +3, magie +8, chance +10
objets nécéssaires : 1 "Canicule", 1 "Anneau de Vie", 4 "9 inch nail", F.F.F juin, F.F.F juillet
(pour un total d'environ 24640 gils)Fouets : (pour Beastmaster et certains personnages de FF4 et FF8)Totally S.M. prix : 3000 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : précision +9, chance +4
objets nécéssaires : 2 "Roc Initiatique", 1 "9 inch nail", F.F.F mai
(pour un total d'environ 4160 gils)Mégaphones : (pour Beastmaster et certains personnages de FF7)Mégaphone vert prix : 5400 gils
amélioration : force +1, magie +2, chance +4
effet possible : aucun
nombre de poches uniques : 0
nombre de poches combinées : 4
Instruments de Musique : (pour Bardes et Géomanciens)Clochettes d'Aigue-Marine prix : 4900 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : aucune
effet possible n°1 : attaque longue portée
effet possible n°2 : permet de légèrement apaiser les "Esprits de l'Eau" capricieux et/ou instables
Armes de Jet : (pour Ninja et certains personnages de FF8)Valkyrie prix : 3000 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : force +5, magie +2
objets nécéssaires : 1 "Aigrette", 1 "Roc Initiatique", F.F.F Mai
(pour un total d'environ 3360 gils)Tailleur de Vent prix : 2925 gils
amélioration : force +2, magie +1, précision +1
effet possible : aucun
nombre de poches uniques : 3
nombre de poches combinées : 0
Shuriken prix : 2000 gils
(uniquement pour Ninja)amélioration : aucune
effet possible : ignore l'esquive et la défense de la cible
note: vendues à l'unité
Armes à Feu : (pour Hunters et certains personnages de FF7 et FF8)Steel Gun prix : 910 gils
amélioration : force +13, magie +7, précision +25
effet possible : balles normales illimitées
Objets nécéssaires : 2 "Fémur", 1 "Roc Lunaire", 2 "Zodiaque", 18 "Enclume", F.F.F février, F.F.F avril, F.F.F mai, F.F.F juillet
(pour un total d'environ 49090 gils)CR d'embuscade prix : 4500 gils
!!! NOUVEAU !!!amélioration : force +3, magie +1, précision +5
effet possible : aucun
nombre de poches uniques : 0
nombre de poches combinées : 4
Pacificateur prix : 3900 gils
amélioration : force +2, magie +1, précision +3
effet possible : permet de faire monter le niveau des materias 2 fois plus vite
nombre de poches uniques : 1
nombre de poches combinées : 2
Projectiles : (pour Hunters et certains personnages de FF7 et FF8)Balles Normales prix : 300 gils
Puissance : 1.5
note: vendues par cartouche de 10
Mitra-balles prix : 480 gils
Puissance : 1.5
Effets: Touchent tous les ennemis
note: vendues à l'unité
Balles éthérées prix : 760 gils
Puissance : 0.375
Effets: détruit les MP de la cible
note: vendues par cartouche de 4
Balles anti-char prix : 1500 gils
Puissance : 1.5
Effets: ignore la défense de la cible
note: vendues par cartouche de 6
Balles véloces prix : 2900 gils
Puissance : 0.2
Effets: permettent de tirer en rafales
note: vendues par cartouche de 20
Epées sacrées : (uniquement pour Paladins)Legend (sacre) prix : 24000 gils
amélioration : force +8, magie +3
effet possible : aucun
Epée Sacrée (sacre) prix : 12000 gils
amélioration : force +6, magie +2
effet possible : aucun
Save-the-Queen (sacre) prix : 6000 gils
amélioration : force +4, magie +1
effet possible : aucun
Epées noires : (uniquement pour Chevaliers Noirs)Shadow (ténèbres) prix : 8000 gils
amélioration : aucune
effet possible: puissance d'attaque doublée
note: épée de "base"
Hadès (ténèbres) prix : 16000 gils
amélioration : force +8, magie +3
effet possible n°1: puissance d'attaque doublée
effet possible n°2: inflige "Obscurité"
Démon (ténèbres) prix : 32000 gils
amélioration : force +16, magie +7
effet possible n°1: puissance d'attaque doublée
effet possible n°2: inflige "Obscurité" et "Mort"
effet possible n°3: auto-restauration (se répare d'elle-même si endommagée)
Faux des ténèbres: (uniquement pour Chevaliers Noirs)Raven Scythe (ténèbres) prix : 14000 gils
amélioration : force +8, magie +3, vitesse -4%
effet possible n°1 : permet d'utiliser la compétence: "La Guillotine"
effet possible n°2 : puissance d'attaque quadruplée mais fait perdre 1 tour à chaque utilisation de l'arme
"Legacy of Darkness" Scythe (ténèbres) prix : 28000 gils
amélioration : force +16, magie +7, vitesse -8%
effet possible n°1: permet d'utiliser la compétence: "La Guillotine"
effet possible n°2: puissance d'attaque quadruplée mais fait perdre 1 tour à chaque utilisation de l'arme
effet possible n°3: auto-restauration (se répare d'elle-même si endommagée)
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