Caractéristiques du personnage
SIEGHARD: Juré de Paladia
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Niveau : 19
HP : 2566 (+770)
MP : 85
Force : 34
Défense : 42 (+8)
Magie : 19
Esprit : 38 (+4)
Vitesse : 15
Chance : 21
Esquive : 17
Précision : 26
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Multiplicateur d'attaque = 12x
Multiplicateur de défense = 6x
Multiplicateur magique = 2x
Multiplicateur de défense magique = 1x
Compétences possédées : - Couvrir
(intercepte toute attaque physique lancée contre un membre de l'équipe... pendant 1 tour)- Couverture Lumière
(si La Terre utilise couvrir, il gagne l'initiative ce tour)Narcissisme:
=============- Je suis Magnifique
(Chance d'infliger 'Charme" à toutes les cibles... Augmente de 100% les chances d'être ciblé pendant 2 tours... Réduit les dégâts physiques que Sieghard reçois de 40% pendant 2 tours) Coût : 24 Mp
- Summum de l'Elegance
(Sieghard couvre le groupe entier contre les dégâts physiques... Réduit de 50% les dégâts physiques reçus... Peut infliger 'Charme' aux ennemis... Dure 3 tours) Coût : 36 Mp
- Charme du Physique
(Attaque physique sur une cible... Réduit de 50% la défense de la cible... Peut infliger 'Charme' = Défense x Multiplicateur d'attaque x2) Coût : 38 Mp
- Charme de l'Esprit
(Attaque physique sur une cible... Réduit de 50% l'esprit de la cible... Peut infliger 'Charme' = Défense x Multiplicateur d'attaque x2) Coût : 38 Mp
Magie Noire:
===========- Terre
(Sort de "Terre" faible = Magie x5) Coût : 5 Mp
- Terre+
(Sort moyen de "Terre" = Magie x10) Coût : 12 Mp
- TerreX
(Puissant sort de "Terre" = Magie x18) Coût : 24 Mp
- TerreMax
(Sort de "Terre" extrême ... le sort gagne +10 de puissance à chaque utilisation consécutive= Magie x30) Coût : 50 Mp
Magie Verte:
===========- Anti-Terre
(Réduit de 50% les dégâts d'élément "Terre" sur une cible) Coût : 2 Mp
- Anti-Terre+
(Immunise contre les dégâts d'élément "Terre" sur une cible) Coût : 12 Mp
- Anti-TerreX
(Absorbe les dégâts d'élément "Terre" sur une cible) Coût : 222 Mp
Armes possédées : Main droite: Fouet
Main Gauche:
[Legendaire] Bouclier Lourd: Bouclier de la Séduction
(Inflige des dégâts de type "Frapper"... Peut parer une attaque directe... Réduit de moitié les dégâts d'élément "Terre") <HpMax+30%/ Défense+8/ Esprit+4>Protection possédée : Tenue de Noble
Accessoire possédé : Aucun
Limit Break : Sanctuaire de la Beauté Suprême
(Dégâts physiques sur tous... Réduit de 50% les dégâts reçus par le groupe pendant un tour = Défense x Multiplicateur d'attaque x1.6)Objets possédés :- 05 Potion
(restaure 200 HP)- 02 Queue de phénix
(ranime un personnage KO avec 25% de ses HPmax)!!! Objets Clés !!!- Rien
Gils possédés : 200
Note n°1: Sieghard utilise automatiquement la compétence "Couvrir" pour protéger les alliés en état critique. Il peut aussi choisir de protéger un allié en particulierNote n°2: En tant que Paladin, Sieghard maitrise l'Occlumancie, ce qui lui permet de résister aux manipulations mentales et aux sorts de scan.