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 Kurasame Susaya

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AuteurMessage
Choco
Beastmaster lvl 19
Choco


Nombre de messages : 3796
Age : 36
Localisation : Pravoka
Date d'inscription : 05/04/2009

<< BARRE DE LIMITE >>
HP:
Kurasame Susaya Left_bar_bleue2456/2456Kurasame Susaya Vide10  (2456/2456)
MP:
Kurasame Susaya Left_bar_bleue64/64Kurasame Susaya Vide10  (64/64)
Etat: !!! Défs.monstres +40% !!!

Kurasame Susaya Empty
MessageSujet: Kurasame Susaya   Kurasame Susaya EmptyJeu 17 Nov - 2:34

Caractéristiques du personnage


KURASAME SUSAYA aka "The Reaper of the Icy Blade"
**************
Kurasame Susaya Latest?cb=20120104142002

Niveau : 17

HP : 1344
MP : 90

Force : 25 (+4)
Défense : 17 (+3)
Magie : 26
Esprit : 18
Vitesse : 29 (+1)
Chance : 23
Esquive : 32
Précision : 21
-----------------------------------------------------
Multiplicateur d'attaque = 10x
Multiplicateur de défense = 5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x


Compétences possédées :
- Attaque furtive (augmente la probabilité pour l'équipe d'effectuer des "coups en traître" ou des "attaques surprises". Kurasame quant à lui, attaquera le premier au début de chaque combat, quelque soit la situation)
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Lancer (attaque longue portée permettant d'envoyer des shuriken ou des armes sur l'ennemi... ignore les stats d'esquive et de défense = Attaque x[1+bonus de l'arme])


Jutsu:  
=====

- Aisu Bunshin (Kurasame créé un clone de glace qui possède 10% de ses HpMax. Tant qu'il reste au moins un clone: aucune attaque directe ne peut plus atteindre Kurasame... Le clone peut infliger des dégâts et copier une technique à Kurasame... Le clone subit le double de dégâts face à l'élément "Feu") [10% des HPmax]
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Hyoton (Dégâts magiques de "Glace" sur tous... abaisse la résistance de la cible face à "Foudre" de 4%. La puissance du jutsu dépend de la quantité d'élément "Glace" présente dans l'environnement = Magie x11..17..23) : 15 Mp
---------------------------------------------------------------------------------------------
- Aisu Kaiten (Créé un bouclier d'élément "Glace" sur le groupe... chaque sort de "Glace" le renforce et chaque sort de "Vent" s'annule... se brise immédiatement face à l'élément "Feu"...  HP du bouclier = [Esprit x Multiplicateur Magique] x25) : 30% des MpMax


Armes possédées :
[main gauche]
- Dague Magik (inflige des dégâts de type "Trancher"... Frappe sur l'esprit de la cible) <Force+1/ Vitesse+1>

[main droite]
- Wakisashi "Boreal Blade"
(inflige des dégâts de type "Trancher"... inflige des dégâts d'élément "Glace")
[compétence débloquée]
- Force +0%
- Chance +0%
- Vitesse +10%
- Absolute Zero (Dégâts magiques de "Glace" sur une cible... inflige 'Stop'... la zone de combat est désormais gelé = Magie x66) : 66% des MpMax
- Morsure de Givre (Dégâts physiques de "Glace" sur une cible... inflige 'Hémorragie' = Attaque x1.2) : 15 Mp
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Sabre de Rubrum (inflige des dégâts de type "Trancher")

Protection possédée : Uniforme de Rubrum

Accessoire possédé : Armithrilet (Aucun effet) <Force+3/ Défense+3 > 

Limit Break : 4 Friends for War = Ice (Dégâts physiques de zone d'élément "Glace"... ralenti les personnes blessés de 25%... Kurasame ne peut être ciblé pendant les deux tours suivants  = Attaque x1.8)


Objets possédés :
- 10 Tonic (restaure 50 HP)
- 03 Potion  (restaure 200 HP)
- 01 Queue de Phenix (ranime un personnage KO en restaurant 25% de ses HPmax)

---------------------------------------------------------------------------------------------
- 03 Shuriken Givré(projectiles qui infligent des dégâts en ignorant la défense et l'esquive... Élément "Glace". Bonus de l'arme: +1)
- 02 Rotator(projectiles qui infligent des dégâts... Bonus de l'arme: +1)



!!! Objets Clés !!!
- Aucun


Gils possédés : 10


Note n°1: Kurasame peut utiliser 2 armes en même temps (les Shuriken sont comptés comme des armes) sans souffrir d'un malus de défense.

Note n°2: Kurasame a réussi à dresser un Tomberry qui se bat à ses cotés.
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Kurasame Susaya
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