Caractéristiques du personnage
KURASAME SUSAYA aka "The Reaper of the Icy Blade"
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Niveau : 17
HP : 1344
MP : 90
Force : 25 (+4)
Défense : 17 (+3)
Magie : 26
Esprit : 18
Vitesse : 29 (+1)
Chance : 23
Esquive : 32
Précision : 21
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Multiplicateur d'attaque = 10x
Multiplicateur de défense = 5x
Multiplicateur magique = 1x
Multiplicateur de défense magique = 0.5x
Compétences possédées : - Attaque furtive
(augmente la probabilité pour l'équipe d'effectuer des "coups en traître" ou des "attaques surprises". Kurasame quant à lui, attaquera le premier au début de chaque combat, quelque soit la situation)---------------------------------------------------------------------------------------------
- Lancer
(attaque longue portée permettant d'envoyer des shuriken ou des armes sur l'ennemi... ignore les stats d'esquive et de défense = Attaque x[1+bonus de l'arme])Jutsu:
=====- Aisu Bunshin
(Kurasame créé un clone de glace qui possède 10% de ses HpMax. Tant qu'il reste au moins un clone: aucune attaque directe ne peut plus atteindre Kurasame... Le clone peut infliger des dégâts et copier une technique à Kurasame... Le clone subit le double de dégâts face à l'élément "Feu") [10% des HPmax]
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- Hyoton
(Dégâts magiques de "Glace" sur tous... abaisse la résistance de la cible face à "Foudre" de 4%. La puissance du jutsu dépend de la quantité d'élément "Glace" présente dans l'environnement = Magie x11..17..23) : 15 Mp
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- Aisu Kaiten
(Créé un bouclier d'élément "Glace" sur le groupe... chaque sort de "Glace" le renforce et chaque sort de "Vent" s'annule... se brise immédiatement face à l'élément "Feu"... HP du bouclier = [Esprit x Multiplicateur Magique] x25) : 30% des MpMax
Armes possédées : [main gauche]-
Dague Magik (inflige des dégâts de type "Trancher"... Frappe sur l'esprit de la cible) <Force+1/ Vitesse+1>[main droite]
- Wakisashi "Boreal Blade" (inflige des dégâts de type "Trancher"... inflige des dégâts d'élément "Glace") [compétence débloquée]
- Force +0%
- Chance +0%
- Vitesse +10%
- Absolute Zero (Dégâts magiques de "Glace" sur une cible... inflige 'Stop'... la zone de combat est désormais gelé = Magie x66) : 66% des MpMax- Morsure de Givre
(Dégâts physiques de "Glace" sur une cible... inflige 'Hémorragie' = Attaque x1.2) : 15 Mp
----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sabre de Rubrum (inflige des dégâts de type "Trancher")Protection possédée : Uniforme de Rubrum
Accessoire possédé : Armithrilet (Aucun effet) <Force+3/ Défense+3 > Limit Break : 4 Friends for War = Ice
(Dégâts physiques de zone d'élément "Glace"... ralenti les personnes blessés de 25%... Kurasame ne peut être ciblé pendant les deux tours suivants = Attaque x1.8)Objets possédés :- 10 Tonic
(restaure 50 HP)- 03 Potion
(restaure 200 HP)- 01 Queue de Phenix (ranime un personnage KO en restaurant 25% de ses HPmax)---------------------------------------------------------------------------------------------
- 03 Shuriken Givré
(projectiles qui infligent des dégâts en ignorant la défense et l'esquive... Élément "Glace". Bonus de l'arme: +1)- 02 Rotator(projectiles qui infligent des dégâts... Bonus de l'arme: +1)
!!! Objets Clés !!!- Aucun
Gils possédés : 10
Note n°1: Kurasame peut utiliser 2 armes en même temps (les Shuriken sont comptés comme des armes) sans souffrir d'un malus de défense.Note n°2: Kurasame a réussi à dresser un Tomberry qui se bat à ses cotés.