3 - 05 MEGA BEHEMOTH
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niveau: 11
HP = 487
MP = 196
Force : 34
Défense : 11
Magie : 20
Esprit : 09
Vitesse : 25
Précision : 12
Esquive : 03
Chance : 09
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Multiplicateur d'attaque = ?x
Multiplicateur de défense = ?x
Multiplicateur magique = ?x
Multiplicateur de défense magique = ?x
Faiblesse: Aucune
Résistances: Éjection
Immunités: Gravité, Somni, Folie, Paralysie, Silence, Dégâts%
Absorbe: Foudre
Sorts à voler: Carapace
"Malgré les apparences ce Behemoth du 'Monde du Mal' est encore très jeune, mais il a la même puissance qu'un 'Méga Behemoth' du monde de la surface... ses attaques physiques sont dévastatrices surtout 'Satellisation' qui envoie littéralement sa cible sur Orbite. Il est également capable
d'invoquer 'foudre +' qu'il utilise rarement sur plus d'un ennemi à la fois...
Lorsqu'il se trouve en situation critique, il lance 'Mother' ce qui lui permet de reprendre l'avantage sur ses adversaires...
Avant de succomber, il lance la légendaire incantation 'Météores' sur toute l'équipe. Mieux vaut prendre ses précautions avant de lui porter le coup de grâce... si vous ne voulez pas périr en même temps que lui...
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Compétences acquises :- Coup de griffe: Puissante attaque physique de type "Trancher"
- Double coup de griffe: Deux puissantes attaques physique de type "Trancher"
- Triple coup de griffe: Trois puissantes attaques physique de type "Trancher"
- Quadruple coup de griffe: Quatre puissantes attaques physique de type
"Trancher"
- Satellisation: Lance la cible en l'air pour qu'elle retombe violemment (
inflige délai à la cible)
- Glacier+
(sort moyen de "Glace" = Magie x5) coût : 12 Mp
- Mother: Lance carapace, blindage, récup, booster, anti-éléments, hausse de force, magie, défense, esprit, précision, esquive lorsque ses HP sont bas.
Attaque finale:- Météores: Attaque entre 7 à 14 fois une ou plusieurs cibles aléatoires (
dégats réduits par le sort 'blindage', les dégats sont moindres en présence de plus d'une cible) coût: 70